martes, 16 de agosto de 2011

Recaída

Pues sí, he vuelto a caer en el World of Warcraft. Puedo echarle la culpa al estrés de final de curso, a que Los Sims 3 no me entretienen como lo hacían Los Sims 2 (aunque he de decir que el Sims Medieval ha sido una grata sorpresa), a que tengo una compañera en el insti que juega (aunque sea en la horda, nadie es perfecto), a que tenía ganas de ver la expansión que salió a primeros de año, o a todo a la vez. En cualquier caso, el resultado es el mismo: vuelvo a tener una suscripción al WoW y a jugar de vez en cuando.

Nos hemos ido a un servidor diferente porque aún no estamos preparados para volver al guild (1), que al final nos liamos y acabamos farmeando (2) recursos para poder ir de raid (3). (Sí, no sólo he recaído yo, he liado al informático también).

Primero, las cosas buenas: el mundo ha cambiado totalmente, lo que implica misiones e historias nuevas por todas partes. Por ejemplo, me lo he pasado genial en Redridge Mountains (sí, ya sé que ahora hay servidores españoles y que han traducido todos los nombres, pero empecé a jugar antes de que existieran y nunca me trasladé, así que sigo sabiéndome los nombres de los sitios en inglés). En el mapa viene todo: dónde están los bichos que buscas, o el tesoro escondido, o esa persona que estás tratando de buscar. Y si señalas la misión te pone una flecha en el minimapa para que no corras el riesgo de perderte. La última adición es que ni siquiera tienes que ir a buscar las rutas de vuelo porque te las van abriendo según vas subiendo de nivel.

En cuanto a los inconvenientes, el mayor es que todo es quizá demasiado fácil. Lo han simplificado todo tanto que a veces hasta me canso de jugar al cuarto de hora de empezar. Además ahora te dan una cantidad obscena de puntos de experiencia cada vez que arrancas una flor, lo que hace que las primeras zonas se te queden "pequeñas" demasiado rápido y que te encuentres en nivel 40 necesitando lino para hacer vendas de primer nivel porque no conseguiste suficiente en su momento y ahora los bichos sueltan seda.

Pero, en general, estoy contenta con mi recaída.

(1) Guild: gremio. Sirve para tener un grupo de conocidos/amigos con los mismos intereses. Puede ser simplemente para socializar (como era el nuestro, y debe seguir siéndolo) o para personas que se lo toman más en serio y quieren vencer a todos los enemigos del juego, por duros que sean.

(2) Farm: granja. Como verbo significa realizar acciones repetitivas para conseguir materiales para ir mejor preparado al raid (3).

(3) Raid: instancia a la que tiene que ir un grupo de personas, preferiblemente organizado, y que es más difícil que las de su mismo nivel. Ahora creo que los raids son sólo de 10 ó 25 personas, pero cuando nosotros empezamos a jugar eran de 40 y podían llevar toda la tarde del domingo (¡qué tiempos los de Molten Core!).